Fachlehrer, Diplom-Designer
Claus Kannenberg
Sprechstunde : Montag, 13:00 bis 14:30
Praktikumsbeauftragter des Studiengangs KommunikationsdesignRaum : I.15.33
Telefon : 0202-4395177
E-Mail : kannenbe@uni-Wuppertal.de
Lehrbeauftragte
Silvia Bins
Sport und Film - ein fächerverbindendes Projekt von Kommunikationsdesign- und Sport-StudierendenBetreuung von Studierenden des auslaufenden Diplomstudiengangs Kommunikationsdesign
Audiovisuelle Medien
Trickfilm, Werbespot, Trailer
Film und Video
Grundlagen Inszenierung
Film, Video, Audiovisuelle Medien
Es wird ein Basiswissen vermittelt, das den Studierenden einen
Überblick zum Stand der audiovisuellen Medien verschafft.
Die Produktions- und Gestaltungsbedingungen der beruflichen
Praxis werden vorgestellt. Filmtheorie, Avantgardefilm,
Dokumentarfilm, Animationsfilm, Spielfilm und Fernsehspots
sind dabei einige Themenbereiche, wie auch Licht, Ton, Musik
und die Arbeit mit digitaler Technik. Durch zahlreiche Filmbeispiele
wird mit der Filmgechichte und der Entwicklung persönlicher
Handschriften stilbildender Regisseurinnen und Regisseuren
bekanntgemacht. Durch die Bearbeitung begleitender Aufgaben
entwickeln die Studierenden ihren individuellen Bezug zur Arbeit
mit audiovisuellen Medien. Sie sollen dadurch in die Lage versetzt
werden, bei eigenen Produktionen geeignete Medien und
Realisationstechniken auszuwählen, sowie gestalterische
und technische Ansätze und Lösungen zu entwickeln.
Trickfilm
In Gruppenarbeit wird mit den filmischen Gestaltungsmitteln
bekanntgemacht. In einer Verbindung von theoretischen
Grundlagen, zahlreichen Filmbeispielen, Praktika und
selbständiger Arbeit mit Storyboard und Animation, Ton und
Musik, Trickfilmkamera und Computer werden Situationen
aus der Produktionspraxis des Animationsfilm vorgestellt
und durch eigene Arbeiten erfahrbar gemacht. Nach Abschluss
des Animationstrainings entwickeln die Studierenden
einen eigenen Film von etwa 1 Minute Dauer zu einem frei
gewählten Thema. Dabei sollen alle Design- und
Produktionsarbeiten von der Ideenfindung, Storyboard,
Artwork und Animation bis zu den Dreharbeiten und dem
Schnitt selbständig ausgeführt werden. Sie erlernen die
Grundlagen der filmischen Gesatltung, unterschiedliche
Techniken und Abläufe der Trickfilmproduktion, Design-
und Produktionsarbeiten des Trickfilms und den aktuellen
Stand des internationalen Trickfilms. Sie sind damit in
der Lage, neue filmische Darstellungsformen zu erproben,
Einzelbildtechniken und digitales Compositing anzuwenden
und filmische Ideen in vielfältigen Gestaltungstechniken
auszudrücken.
Werbespot, Trailer
Die besondere Erzählform und Ästhetik von Werbespots
und Trailern soll kritisch untersucht werden, um anschliessend
experimentell neue Geschichten und Bilder entwickeln zu
können. In einer Verbindung von theoretischen Grundlagen,
zahlreichen Filmbeispielen, hands on Praktikum und
selbständiger Arbeit mit Bühnenbau und Beleuchtung, Ton
und Musik, Film- und Videokamera sowie der Post-Production
am Computer werden Situationen aus der Produktionspraxis
des Fernsehspots vorgestellt und durch eigene Arbeiten
erfahrbar gemacht. Nach Abschluss des Spot-Trainings
entwickeln die Studierenden ihre eigenen Spots. Dabei sollen
alle Design- und Produktionsarbeiten vom Briefing über
Ideenfindung, Storyboard, Artwork und Casting bis zum
Animatic, den Dreharbeiten und der digitalen Post-Production
nach Anleitung selbständig ausgeführt werden.
Teamarbeit soll besonders gefördert werden.
Gestalterisch-konzeptionelle Beiträge
zum Corporate-Design
Film, Video, Audiovisuelle Medien
Entwicklung und Realisation von Designprojekten unter
Einsatz aller geeigneten audiovisuellen Medien und Techniken,
insbesondere Video, 2D und 3D-Computergrafik- und
-Animation, sowie Eventpräsentation mit besonderem
Schwerpunkt auf der experimentellen Umsetzung von
Gestaltungs- und Kommunikationskonzepten. Die besonderen
Anforderungen visueller Erscheinungsbilder durch den Einsatz
von Bewegtbildmedien, insbesondere neue Formen interaktiver
Publikationen und Events werden diskutiert und beispielhaft
erarbeitet.
Gestalterisch-konzeptionelle Beiträge
zum Advertising Design/Corporate Communication
Film, Video, Audiovisuelle Medien
Entwicklung und Realisation von Werbespots unter Einsatz
aller geeigneten audiovisuellen Medien und Techniken,
inbesondere Video, 2D und 3D-Computergrafik und -Animation
mit besonderem Schwerpunkt auf der experimentellen
Umsetzung von Gestaltungs- und Kommunikationskonzepten.
Die besonderen Anfordungen bei Werbekampagnen,
insbesondere neue Formen von Fernsehspots und mobiler
Kommunikation werden diskutiert und beispielhaft
erarbeitet.
Experimentelle Gestaltung
Gestaltungsprojekt bis zur Realisierung
Film, Video, Audiovisuelle Medien
Es werden Themen und Motive, Medien und Präsentationsformen
zur Bearbeitung vorgeschlagen oder nach Absprache mit den
Studierenden vereinbart, wobei experimentelle und innovative
Entwicklungen in Einzel- oder Gruppenarbeit besonders
gefördert werden. In der Realisation von freien Projekten sollen
alle geeigneten audiovisuellen Medien und Techniken,
insbesondere Video, 2D und 3D-Computergrafik und
-Animation, sowie Eventpräsentation mit besonderem
Schwerpunkt auf der experimentellen Umsetzung von
Gestaltungs und Kommunikationskonzepten eingesetzt werden.